🌿생활 컨텐츠



1) 제작 + NPC 시스템 흐름 (텍스트)


2) 제작 + NPC 시스템 표 요약

단계
설명
주요 포인트

탐험/채집

섬/차원에서 자원 획득

희귀도(일반전설), 품질(★13)

제작

제작대·쿠킹·연금·대장간

공식 레시피, 히든 레시피, 숙련도, 대성공

제작 결과물

품질/희귀도 반영된 아이템

수치↑, 옵션 부여, 특수 효과

NPC 기본

대도시 상점, 레시피 판매

누구나 접근 가능

NPC 성장

호감도 시스템

고급 레시피, 히든 레시피, 특수 이벤트

NPC 초대

마을 배치

제작 보조, 대신 제작, 마을 버프

NPC 확장

파견·동행·라이벌

자원 수급, 전투 보조, 선택 분기

마을 성장

제작 효율 + 경제 성장

납품/무역/버프 루프 완성


3) 플로우 다이어그램 (시각화)


4) 그림 요약 (간단 구조)

🪓 탐험/채집

↓ (자원: 희귀도 + 품질)

⚒️ 제작대/작업대

↓ (레시피/히든/숙련도/대성공)

🍲 결과물 생산

👨‍🌾 NPC 상호작용

  • 호감도 ↑ → 레시피/재료

  • 마을 초대 → 제작 보조/대신 제작

  • 특수 이벤트 → 히든, 파견, 동행

🏘️ 마을 성장

  • 제작 효율 ↑

  • 버프 적용

  • 무역·경제 확장


✅ 이렇게 하면 전체 루프가 한눈에 정리돼:

  • 탐험 → 제작 → NPC → 마을 성장

  • 재료 희귀도 & 품질, NPC 호감도 & 이벤트가 변수로 작용 → 유저 선택과 성장이 다양화됨.


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